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取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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Rust1.86才正式稳定trait的upcast,为什么在rust中这个特性实现如此复杂?
iPad Pro大概可以使用多久呢?
伊以的对轰证明伊朗似乎没那么菜!美国会下场吗?
相亲男越来越不主动了,正常吗?
老板说我设计了一周的海报还是不行,我到底该怎么学啊?
Mac电脑总是提示磁盘已满,怎么才能清理干净?
为啥 php 还有这么多人在用啊?
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