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师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
能分享一下你写过的rust项目吗?
你见过哪些离谱的运维事故?
有一个***约你出去,你会去吗?
为什么全网 都在说 iOS 开发不行了 ?
怎么评价新发布的小米YU7?
***如你财务自由,是买一个大平层还是买一个大别墅?
豆包推出 AI 编程,在「编辑模式」下可以直接前端改图和文字,体验如何?对行业会带来怎样的影响?
孩子网上学编程,靠谱吗?
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