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师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
自己拥有一台服务器可以做哪些很酷的事情?
HTTP/3 解决了什么问题,又引入了什么新问题?
为啥中国把《水浒传》拍得这么土?
编程对电脑的要求大概需要多高?
Jetpack Compose 和 Flutter 应该先学哪个呢?
为什么 php 可以做到 7 毫秒以内响应,而 .net 做不到?
树莓派的入门***谁能提供?
有一个乌克兰的朋友问我,中国人凭什么能享受和平,我该怎么说?
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