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取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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国密加密算法有多安全呢?
PHP现在真的已经过时了吗?
MacBook的诱惑在哪里?
以色列是如何从三天前的不可一世要灭了伊朗到今天的哭哭啼啼要“为生存而战”的?
现代艺术只考虑意义、不考虑美感吗?
用J***a写Android的时代是不是要结束了?
你最真实(很少吐露)的择偶标准是什么?
现在工作中k8s是使用containerd还是docker来管理容器?
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