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三角洲的团队可能没有搞清楚两个概念…… 第一个概念,搜打撤这个玩法,本质上是经济游戏,是一场大循环的博弈。
塔科夫的动态经济系统,其实很类似暗黑破坏神2战网上,玩家自行交易的过程中,诞生出的物价平衡。
以符文来以物易物,交易稀有的装备,而装备的产出完全靠刷。
搜打撤游戏的核心,不是你有多难撤出去,也不是每一局你打的多激烈。
而是你每一局带出去的东西,它的投资回报率。
没有垃圾,放一段时间,总会值钱的。
然…。
为什么中国主机带宽比美国贵5倍(原来错误的10000倍),比如阿里云?
虽然说微服务已经很普遍了,但我看很多 gopher 为何只用 Gin单体那套,微服务都不写的?
Manus会不会开源?
为什么 Windows 系统上的安装包有 exe 和 msi 两种格式,有什么区别?
罗马仕宣布召回超 49 万台充电宝,极端场景下可能有燃烧风险,有多危险?为何有安全隐患的产品能够上市?
为什么买了Switch后,却发现它并没有那么好玩?
为何Windows系统表示文件路径需要盘符,安卓或者苹果系统不需要?
前端,后端,全栈哪个好找工作?
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