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一方面是ai的冲击挺大的,第二点是游戏美术的模型师出现了两级分化,现在的情况是大厂不是不招人,而是找不到合适项目的人,供大于求的情况,游戏厂子也不太愿意培养新人,未来3D模型师行业会中低端会转向3D修模师,像展uv,拓扑都是苦力活,门槛也会越来越低,本质3D游戏建模上限是审美,游戏美术大部分不卡学历,主要是作品集还有自己的审美实力,去电商,还是工业建模方向不太清楚,。
中国军事力量在亚洲能排第一吗?
据说go和c#的开发者都说自己比较节省内存,你们认为呢?
Gemini 2.5 Flash 和Pro稳定版上线,和之前版本相比,在性能和应用场景上有哪些提升?
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特厨隋坡探店成都快餐店,给出80分以上的高分,为什么评分远高于大饭店?
怎么知道女人动了真情?
苹果为什么要给每代MacOS起个名字,真以为人们记得住分得清吗?
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