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你发现了这个世界线的bug。
2d渲染从历史上就是画矢量图形的,那个时代是CRT显示器,没有像素的概念。
至今为止显卡方面对2d矢量渲染的加速只有openVG(基本没有显卡支持)和NV_PATH(只有少量n卡支持)。
所以现在画2d,要不就是转成三角形画3d,要不就是在CPU端按像素画好再上传成纹理,要不就是自己撸shader做光栅化,都需要用到有别于3d场景下的抗锯齿技术,不存在一种通用的把矢量变成像素的方案,都是特殊情况,特殊处理的…。
有人说24GB和48GB内存容量是新一代电脑平台最均衡的方案,真的是这样吗?电脑内存应该如何选?
老公没上进心,所以就骂了老公是废物,窝囊废,他很生气。怎么办?
数据库不就是增删改查一些数据吗?研发一个数据库到底难在哪了?
在正规足浴店现场自费充值人民币1万元及以上,是种怎样的体验?
为什么国内的黄***站不被查封?是难发现吗?
日本西瓜这么贵为什么不把中国的西瓜进口到日本?
我听说Windows12微软就直接重头构建Windows了,就直接重构Win内核了,到底是不是真的?
为什么微软还没有倒闭?
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