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揪着ui那几个像素不放的,当***处理 还有个说这是基本功,你画个1920×1080的,我手机怎么办,我16:10,4:3甚至mac那样x:x不规则的屏幕怎么办,那你从1×1到3840×2160给我设计800多万个设计稿,每一个像素变化设计一个,这样我写800多万个media也没问题。
不要以为你画某个尺寸就够了,那要我px级还原也只能还原你这个尺寸的 现在互联网的节奏就是这么快,揪着那两个像素说有问题的,你产品别上线明天公司破产算了,一看就是没…。
运营商回本周期多久?
理论上flutter性能应该非常高才对,为什么好些flutter应用性能一般?
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大家如何看待长治「伊法禁酒」***?
为什么Steam Deck能做好Windows游戏转译但是Apple Mac就做不好?
据说go和c#的开发者都说自己比较节省内存,你们认为呢?
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