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开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
北京日报点名批评“苏超”过度娱乐化,它是否管的太宽了?为什么无良媒体不会被查封取缔?
扫黑风暴为什么他们费老大劲杀这么多人不如直接把督导组干掉?
为什么当领导的不能把话说明白?
不限制语言,客户端GUI开发用什么好?
如何看待广西举全区之力支持柳州化解债务?为什么最近地方债又重回公众视野?
1MB其实是一个很大的存储单位,那么它的存储容量究竟有多大?
你们在Notion、Obsidian、Logseq三者中如何选择?将哪个作为主力笔记软件?为什么?
现在个人博客不能备案了吗?
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