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你不应该用面向普通用户的商业软件的思路去理解Linux的软件,你要从2000年左右Linux&C/C++开源软件开发者的思路去理解,就很好理解了。
我一向强调: 如果有个方案你有点看不懂,觉着不对,那我们可以把自己带入到当初提出这个方案的人,思考他究竟遇到了什么问题。
从这个思路想,会很容易形成一个有效的理解世间万物的逻辑链。
这其中最核心的区别是: 开源开发者的技术需求(分布式协作) VS 公司的商业需求(盈利)Conway 定律…。
鱼缸里突然在水面角落出现很多想泡沫一样的气泡是怎么回事?
最适合个人使用的Linux桌面发行版是哪个?
为什么买了Switch后,却发现它并没有那么好玩?
大家练瑜伽多久了?
为什么Dreamwe***er,FrontPage会被淘汰?
从零写一个3D物理引擎难度多大?
为什么tokio能成为rust异步标准?
为什么 WebStorm 这么好用还会有人去用 VSCode?
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