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因为我自己网络游戏通讯的底层同步协议写的比较多,干脆给大家举一个例子: 今天是个好日子,我想给我的一个基于webassembly的网页游戏写个服务端,以方便我更好的噶韭菜。
在我没开始写协议之前,一切都显得很美好。
很快,一个问题来了,网页无法直接TCP或UDP协议进行通讯,需要基于websocket,而websocket是基于TCP的,到这里,不禁就让我菊花一紧 TCP是基于连接的,这也意味着,TCP很容易受到半开连接攻击又叫SYN Flooding,…。
鸿蒙电脑会在国内逐渐取代windows电脑吗?
老板说我设计了一周的海报还是不行,我到底该怎么学啊?
M1 如此高的性能在 iPad 上究竟有什么用?
自由泳是真的很累啊,怎么办?
被裁员是怎样的一种体验?
你在出租房屋发现过什么前租客留下的“宝藏”?
为什么现在的年轻人宁愿自己工资低点,也要过得舒服、不那么累?
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