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一个人开发小游戏需要付出很多,比如游戏设计,游戏框架搭建、代码编写、测试等等,还要进行申请、审核、认证等等,要花费很多时间和经历,之前认为很简单,就试了一下,但是感觉难度挺大的,付出了很多时间和精力在上面,特别是后期还要维护和优化,不然也没人玩,我开发了一款微信小游戏叫做《嘿侠探险记》,感兴趣的可以玩玩看。
vite多久后能干掉webpack?
求大神解答,为什么大家都不喜欢用docker?
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晚上躺下了,孩子说饿了,让你起床煮东西吃,你起来煮吗?
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字节跳动技术副总裁开源了自己与Trae合作的首个项目,如何评价目前AI开发的水平?
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