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因为我自己网络游戏通讯的底层同步协议写的比较多,干脆给大家举一个例子: 今天是个好日子,我想给我的一个基于webassembly的网页游戏写个服务端,以方便我更好的噶韭菜。
在我没开始写协议之前,一切都显得很美好。
很快,一个问题来了,网页无法直接TCP或UDP协议进行通讯,需要基于websocket,而websocket是基于TCP的,到这里,不禁就让我菊花一紧 TCP是基于连接的,这也意味着,TCP很容易受到半开连接攻击又叫SYN Flooding,…。
什么是 AI Agent(智能体)?
为什么年轻人不要养龟?
真的没有人觉得2k是一个很尴尬的分辨率吗?
什么时候你发现和农村父母渐行渐远?
美国下场轰炸伊朗,这次我国为什么要这么直白的谴责美国?
如何评价首个女性友好的编程语言HerCode?
韦东奕的牙怎么没了?
有人说x86是条必沉的船,苹果早就跳船了,微软也有弃船的意图,你怎么看?
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