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开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
1MB其实是一个很大的存储单位,那么它的存储容量究竟有多大?
你见过最无用的节俭行为是什么?
你这辈子经历过的最大一笔意外收入是怎样的?
远古的J***aScript写起来是怎么样的?
美国B2轰炸机从关岛轰炸伊朗是走的什么路线?
长期使用的大佬来说说,MacOS 真的比 Windows 稳定吗?
国外的女生为什么屁股都大?
在办公室用机械键盘是什么心里?
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