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我最近也创办了自己的游戏公司——蜉蝣一粟游戏。
我们拿到了奇绩的30w美金投资,预测能活2年左右。
我擅长游戏中的程序化生成。
希望能降低独立游戏公司的试误成本。
我的长处是研发、编剧、机制实现,弱点是数值、引导、营销。
所以我自己做的游戏上手度低,学习曲线陡峭,长线游玩体验平淡。
可以跟菊做一个比较好的互补。
我喜好的游戏品类是传统模拟经营、策略游戏、互动叙事与JRPG。
目前在做的作品是《本草归元录》。
希望有合…。
如何看待《捞女游戏》(已改名为《情感反诈模拟器》)定档 6 月 19 日?
python与nodejs哪个性能高?
跟异地女朋友因为杀水产吵架了 不知道怎么做?
家里想搞一个服务器,怎么才不违规?
Firefox是如何一步一步衰落的?
为什么面对 Adobe 的版权要求下,vposy 大神还能从容不迫?
30马赫的导弹,近防炮能挡住吗?
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